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ウマーソナリティ一覧

ウマソナ一覧
kamioka

情報が入り次第、随時更新予定です。

ウマーソナリティ(ウマソナ)の一覧。
プラス効果のものとマイナス効果のものを分けて掲載しています。
どちらの効果も含むものはどちらにも掲載しています。

ウマソナ プラス効果

ウマソナ名カテゴリ説明影響するレース経験値影響度克服・進化へのヒント
甘え上手協調性遠征以外のレースで
さらに精神的に落ち着きやすい。
レース時、精神力up
多頭数2「甘えん坊」の【進化】
甘えん坊協調性遠征以外のレースで
精神的に落ち着きやすい
多頭数1信頼レベル2以上
遠征以外のレースでたくさん勝つと進化可能
いたずら好き意外性厩舎の士気が高まって調子が上昇しやすい最後方強襲4
エンタテイナーリーダーシップ目立つ舞台(人気、作戦)でさらに能力を発揮しやすい
レース時、人気が上昇
本命5「目立ちたがり」の【進化】
環境変化〇ストレス耐性遠征など環境の変化があっても
普段通りに能力を発揮できる
輸送競馬1
気合充分集中力集中力が増して、気合乗りが上がりやすい(放牧中以外)
レース時、気合乗りアップ
人気薄5「ムラっ気(克服)」の進化
厩舎のボス協調性同厩舎の「群れの一員」所持馬の育成度が上昇しやすい。
自身の気合乗りも上昇しやすい
溜め逃げ5「わがまま(克服)」の【進化】
剛腕〇ストレス耐性特性「剛腕」ありの騎手との相性が良く
より能力を発揮しやすい
溜め逃げ4
秀才肌集中力史実調教実行時、しっかりこなし
さらに成功しやすい(+10%)
賢さアップ
平均ペース5「努力上手」の【進化】
スパルタ調整向きストレス耐性特性「スパルタ」ありの調教師と相性が良く、
預託すると調子が上がりやすくなる
レース間隔厳しい4
ソフト調整向きストレス耐性特性「軽め調教」ありの調教師と相性が良く、
預託すると調子が上がりやすくなる
レース間隔ゆったり4
使い詰め〇ストレス耐性厳しいレース間隔で出走しても疲れにくいレース間隔厳しい4
努力上手集中力史実調教実行時、
しっかりこなし成功しやすくなる(+5%)
平均ペース4信頼レベル2以上、
レアリティが高い史実調教が大成功すると進化可能
人懐っこい協調性指示通りに調教できるため
育成度が上昇しやすい
乗り替わり4
風車鞭○ストレス耐性特性「風車鞭」ありの騎手との相性が良く
より能力を発揮しやすい
まくり4
不撓不屈負けん気レースで人気が上のライバル馬が
出走しているとさらに能力発揮。
レース時、勝負根性アップ
vs格上 GⅠ級5「負けず嫌い」の【進化】
負けず嫌い負けん気レースで人気が上のライバル馬が出走していると
能力を発揮しやすい
vs格上 GⅠ級4信頼レベル2以上、
ライバル格かライバル度の高いライバルに勝つと進化可能
目立ちたがりリーダーシップ一番人気や極端な作戦で
より能力を発揮しやすい
本命4信頼レベル2以上
1番人気や極端な作戦で勝つと進化可能
新聞を読む馬意外性人気薄だと能力を発揮しやすいが
1番人気だと能力を発揮しにくい
本命2
ムラっ気集中力レース当日の気分によって気合乗りにばらつきが出やすい
(継続騎乗だと上がりやすい)
人気薄4信頼レベル1以上、
近走が安定した成績で勝つか、
適性がある史実調教実行で克服可能
群れの一員協調性同厩舎に「厩舎のボス」がいると育成度が上がりやすくなり、
いないと上がりにくくなる
多頭数2

ウマソナ マイナス効果

ウマソナ名カテゴリ説明影響するレース経験値影響度克服、進化へのヒント
環境変化×ストレス耐性遠征など環境の変化があると
より能力を発揮しにくい
輸送競馬1信頼レベル1以上で
遠征ややつの競馬場で勝つか
適性がある史実調教実行で克服可能
剛腕×ストレス耐性特性「剛腕」アリの騎手が苦手で
より能力を発揮しにくい
イン狙い1信頼レベル1以上で
剛腕○の騎手で勝つか
適性がある史実調教実行で克服可能
スランプその他大敗が続いてしまうと
調子が一気に下がりやすい
少頭数4信頼レベル1以上で
前2走が馬券圏内で勝つか
適性がある史実調教実行で克服可能
スランプ(克服)その他【克服済】大敗が続いてしまうと
調子が一気に下がりやすい
少頭数5信頼レベル2以上で
調子がいい状態で連勝すると
進化可能
詰めが甘い負けん気ライバル馬も出走していると
ゴール前でもうひと伸びが利かない
vs格下4信頼レベル1以上で
接戦で勝つか連勝を続けるか
適性がある史実調教実行で克服可能
詰めが甘い(克服)負けん気【克服済】ライバル馬も出走していると
ゴール前でもうひと伸びが利かない
vs格下5信頼レベル2以上
接戦でいくつか勝つと進化可能
手抜き癖集中力史実調教実行時、手を抜きがちで成功しにくくなるスローペース4信頼レベル1以上で
適性がある史実調教実行で克服可能
手抜き癖(克服)集中力【克服済】史実調教実行時、
手を抜きがちで成功しにくくなる
スローペース5
使い詰め×ストレス耐性厳しいレース間隔で出走するとより疲れやすいレース間隔ゆったり4信頼レベル1以上で
厳しいローテで勝つか
適性がある史実調教実行で克服可能
反抗的負けん気レースで作戦の指示に従わないことがある乗り替わり1信頼レベル1以上で
作戦指示通りに勝つか
適性がある史実調教実行で克服可能
反抗的(克服)負けん気【克服済】レースで作戦の指示に従わないことがある乗り替わり3
引っ込み思案リーダーシップレースで1番人気になると
より能力を発揮しにくい
人気薄4信頼レベル1以上で
1番人気で勝つか
適性がある史実調教実行で克服可能
引っ込み思案(克服)リーダーシップ【克服済】レースで一番人気になると
より能力を発揮しにくい
人気薄5
風車鞭×ストレス耐性特性「風車鞭」ありの騎手が苦手で
より能力を発揮しにくい
最後方強襲1信頼レベル1以上で
風車鞭○の騎手で勝つか
適性がある史実調教実行で克服可能
わがまま協調性指示通りに調教できないことがあり
育成度が上昇しにくい
ハイペース4信頼レベル1以上で
適性がある史実調教実行で克服可能
わがまま(克服)協調性【克服済】指示通りに調教できないことがあり
育成度が上昇しにくい
ハイペース5信頼レベル2以上で
同厩舎の中で上位の活躍をすると
進化可能
新聞を読む馬意外性人気薄だと能力を発揮しやすいが
1番人気だと能力を発揮しにくい
本命2
ムラっ気集中力レース当日の気分によって気合乗りにばらつきが出やすい
(継続騎乗だと上がりやすい)
人気薄4信頼レベル1以上で
近走が安定した成績で勝つか
適性がある史実調教実行で克服可能
ムラっ気(克服)集中力【克服済】レース前に気合が乗ったり
乗らなかったりしやすい
人気薄5信頼レベル2以上で
近走が好成績で気合乗りが良い状態で勝つと進化可能
群れの一員協調性同厩舎に「厩舎のボス」がいると育成度が上がりやすくなり、
いないと上がりにくくなる
多頭数2

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