WP10

WP10 競走馬特性一覧(通常・上位・固有)

ここではウイニングポスト10における特性・上位特性・固有特性の一覧を掲載する。

競走馬特性一覧

検索ボックスに「固有」といれれば固有特性をチェックできます

特性名 効果
大舞台 通常 GⅠレースで、大きな力を発揮する
晴れ舞台 上位 GⅠレースで、さらに大きな力を発揮する
GⅡ大将 通常 GⅡレースで、大きな力を発揮する
GⅡの守護者 上位 GⅡレースで、さらに大きな力を発揮する
交流重賞巧者 通常 地方の交流重賞で、力を発揮する
交流重賞ハンター 上位 地方の交流重賞で、大きな力を発揮する
ローカル 通常 ローカル開催で、力を発揮する
全国行脚 上位 ローカル開催で、大きな力を発揮する
海外遠征 通常 海外遠征時に能力ロスを軽減する
海外雄飛 上位 海外遠征時に能力のロスをさらに軽減する
根幹距離 通常 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、力を発揮することがある
根幹の鬼 上位 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、大きな力を発揮することがある
非根幹距離 通常 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、力を発揮することがある
非根幹の鬼 上位 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、大きな力を発揮することがある
超長距離 通常 3000m以上のレースで、力を発揮する
長距離砲 上位 3000m以上のレースで、大きな力を発揮する
鉄砲 通常 鉄砲(休み明け)で、やや力を発揮する
狙い撃ち 上位 鉄砲(休み明け)で、力を発揮する
叩き良化 通常 休み明け初戦、2戦目の後に調子が上昇することがある
右肩上がり 上位 休み明け初戦、2戦目の後に調子が大きく上昇することがある
乾坤一擲 通常 GⅠレースで、大きな力を発揮することがある
渾身の激走 上位 GⅠレースで、さらに大きな力を発揮することがある
大駆け 通常 人気薄(4番人気以降)のときに、大きな力を発揮することがある
大番狂わせ 上位 人気薄(4番人気以降)のときに、大きな力を発揮することがある
タフネス 通常 レース後に疲労がやや上がりにくくなり、レース後に育成度がやや上がることがある
超回復 上位 レース後に疲労が上がりにくくなり、レース後に育成度が上がることがある
牡馬混合 通常 牝馬のみ牡馬混合のGⅠレースで、力を発揮する
女王君臨 上位 牝馬のみ牡馬混合のGⅠレースで、大きな力を発揮する
軽ハンデ 通常 ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに、大きな力を発揮する
魅惑の軽斤量 上位 ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに、さらに大きな力を発揮する
スタート 通常 スタートが得意になる
ロケットスタート 上位 スタートがさらに得意になる
高速逃げ 通常 大逃げ、逃げで力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない)
神速逃げ 上位 大逃げ、逃げで大きな力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない)
二の脚 通常 先行で力を発揮する(イン狙いでは発揮されない)
横綱相撲 上位 先行で大きな力を発揮する(イン狙いでは発揮されない)
直一気 通常 差し、追込で力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない)
鬼脚 上位 差し、追込で大きな力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない)
強心臓 通常 距離適性の上限以上のレースでも、やや力を発揮することがある
鋼の心臓 上位 距離適性の上限以上のレースでも、力を発揮することがある
距離短縮 通常 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、力を発揮する
短縮一変 上位 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、大きな力を発揮する
距離延長 通常 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、力を発揮する
延長一変 上位 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、大きな力を発揮する
完全燃焼 通常 休み明けで、力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある
全身全霊 上位 休み明けで、大きな力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある
学習能力 通常 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると、力を発揮し、レース後に育成度がやや上がることがある
勝利の再現 上位 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると、大きな力を発揮し、レース後に育成度がやや上がることがある
春競馬 通常 春に開催されるレースで、やや力を発揮する
春満開 上位 春に開催されるレースで、力を発揮する
夏競馬 通常 夏に開催されるレースで、やや力を発揮する
夏馬 上位 夏に開催されるレースで、力を発揮する
秋競馬 通常 秋に開催されるレースで、やや力を発揮する
秋の嵐 上位 秋に開催されるレースで、力を発揮する
冬競馬 通常 冬に開催されるレースで、やや力を発揮する
冬将軍 上位 冬に開催されるレースで、力を発揮する
東京巧者 通常 東京競馬場で、やや力を発揮する
府中の申し子 上位 東京競馬場で、力を発揮する
中山巧者 通常 中山競馬場で、やや力を発揮する
中山の申し子 上位 中山競馬場で、力を発揮する
京都巧者 通常 京都競馬場で、やや力を発揮する
淀の申し子 上位 京都競馬場で、力を発揮する
阪神巧者 通常 阪神競馬場で、やや力を発揮する
仁川の申し子 上位 阪神競馬場で、力を発揮する
坂越え 通常 最後の直線に坂のある競馬場で、力を発揮するすることがある
タフランナー 上位 最後の直線に坂のある競馬場で、大きな力を発揮するすることがある
平坦巧者 通常 最後の直線に坂のない競馬場で、力を発揮することがある
フラットランナー 上位 最後の直線に坂のない競馬場で、大きな力を発揮することがある
行きっぷり 通常 距離適性の下限以下のレースでも、やや力を発揮することがある
前進気勢 上位 距離適性の下限以下のレースでも、力を発揮することがある
一人旅 通常 大逃げでやや力を発揮し、最後まで粘りやすくなる
唯我独尊 上位 大逃げで力を発揮し、最後まで粘りやすくなる
ペースメイク 通常 ペースや位置取りを問わず、溜め逃げでやや力を発揮する
レースメイク 上位 ペースや位置取りを問わず、溜め逃げで力を発揮する
最短距離 通常 イン狙いでわずかに力を発揮する
インベタ張り付き 上位 イン狙いでやや力を発揮する
ロングスパート 通常 ペースを問わず、まくりでやや力を発揮する
ひとまくり 上位 ペースを問わず、まくりで力を発揮する
決め打ち 通常 ペースや位置取りを問わず、最後方強襲でやや力を発揮する
丁半博打 上位 ペースや位置取りを問わず、最後方強襲で力を発揮する
香港巧者 通常 香港のシャティン競馬場で、力を発揮する
香港マイスター 上位 香港のシャティン競馬場で、大きな力を発揮する
ドバイ巧者 通常 ドバイのメイダン競馬場で、力を発揮する
ドバイマイスター 上位 ドバイのメイダン競馬場で、大きな力を発揮する
ロンシャン巧者 通常 フランスのパリロンシャン競馬場で、力を発揮する
ロンシャンマイスター 上位 フランスのパリロンシャン競馬場で、大きな力を発揮する
スプリントギア 通常 1400m以下のレースの序盤から道中で、速度を上げることがある
激流チェイス 上位 1400m以下のレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある
スプリントターボ 通常 1400m以下のレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
光速スパート 上位 1400m以下のレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある
マイルギア 通常 1401~1800mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある
勇猛邁進 上位 1401~1800mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある
マイルターボ 通常 1401~1800mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
疾風迅雷 上位 1401~1800mのレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある
クラシックギア 通常 1801~2400mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある
王者の行軍 上位 1801~2400mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある
クラシックターボ 通常 1801~2400mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
王者の進撃 上位 1801~2400mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
長距離ギア 通常 2401mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある
長駆追走 上位 2401mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある
長距離ターボ 通常 2401mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
長駆突入 上位 2401mのレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある
アスコット巧者 通常 イギリスのアスコット競馬場で、力を発揮する
アスコットマイスター 上位 イギリスのアスコット競馬場で、大きな力を発揮する
覇道 固有 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
異能の末脚 固有 1600~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
黄金の翼 固有 1600mのGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
熱血王道 固有 2000m以上の中央GⅠレースの仕掛けどころで速度が上がり、レース後に疲労が少し下がる
不死鳥の一閃 固有 1800m以上の中央の非根幹距離のレースの仕掛けどころで速度を上げる
栄冠を映す瞳 固有 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
衝撃の末脚 固有 2000/2400/3000mの中央のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
絶対皇帝 固有 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
心酔の府中 固有 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
受け継がれし輝き 固有 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
祭囃子 固有 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
絶景の王道 固有 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
金色の暴脚 固有 2000/2400/3000mのGⅠで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
快速竜王 固有 1200m以下のGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
破天荒 固有 2000m以上の中央GⅠで差し・まくり・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げることがある
未知なる進化 固有 1600~2000mのレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある
大歓声より速く 固有 中央の1600mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
怪物の孤高 固有 2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
白雲の軌跡 固有 前走1着の2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
堂々たる主演 固有 2200m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
テイオーステップ 固有 2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
オグリコール 固有 1600m以上のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
緋色の煌めき 固有 1600~2500mの中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
大地が弾んで 固有 2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで追込・最後方強襲を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
天馬の羽ばたき 固有 2000~2500mの中央のGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
流星の貴公子 固有 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
アイドルホースの熱狂 固有 1800~2400mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
人気より実力 固有 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
異次元の逃走劇 固有 1800~2200mのレースの仕掛けどころで速度を上げ、大逃げだと、最後まで粘りやすくなる
覚醒の鼓動 固有 2200~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
義賊活劇譚 固有 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
頂きの飛翔 固有 1800~2400mの海外レースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる