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WP10 競走馬特性一覧(通常・上位・固有)

kamioka

ここではウイニングポスト10における特性・上位特性・固有特性の一覧を掲載する。

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競走馬特性一覧

検索ボックスに「固有」といれれば固有特性をチェックできます

特性名効果
大舞台通常GⅠレースで、大きな力を発揮する
晴れ舞台上位GⅠレースで、さらに大きな力を発揮する
GⅡ大将通常GⅡレースで、大きな力を発揮する
GⅡの守護者上位GⅡレースで、さらに大きな力を発揮する
交流重賞巧者通常地方の交流重賞で、力を発揮する
交流重賞ハンター上位地方の交流重賞で、大きな力を発揮する
ローカル通常ローカル開催で、力を発揮する
全国行脚上位ローカル開催で、大きな力を発揮する
海外遠征通常海外遠征時に能力ロスを軽減する
海外雄飛上位海外遠征時に能力のロスをさらに軽減する
根幹距離通常1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、力を発揮することがある
根幹の鬼上位1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、大きな力を発揮することがある
非根幹距離通常1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、力を発揮することがある
非根幹の鬼上位1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、大きな力を発揮することがある
超長距離通常3000m以上のレースで、力を発揮する
長距離砲上位3000m以上のレースで、大きな力を発揮する
鉄砲通常鉄砲(休み明け)で、やや力を発揮する
狙い撃ち上位鉄砲(休み明け)で、力を発揮する
叩き良化通常休み明け初戦、2戦目の後に調子が上昇することがある
右肩上がり上位休み明け初戦、2戦目の後に調子が大きく上昇することがある
乾坤一擲通常GⅠレースで、大きな力を発揮することがある
渾身の激走上位GⅠレースで、さらに大きな力を発揮することがある
大駆け通常人気薄(4番人気以降)のときに、大きな力を発揮することがある
大番狂わせ上位人気薄(4番人気以降)のときに、大きな力を発揮することがある
タフネス通常レース後に疲労がやや上がりにくくなり、レース後に育成度がやや上がることがある
超回復上位レース後に疲労が上がりにくくなり、レース後に育成度が上がることがある
牡馬混合通常牝馬のみ牡馬混合のGⅠレースで、力を発揮する
女王君臨上位牝馬のみ牡馬混合のGⅠレースで、大きな力を発揮する
軽ハンデ通常ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに、大きな力を発揮する
魅惑の軽斤量上位ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに、さらに大きな力を発揮する
スタート通常スタートが得意になる
ロケットスタート上位スタートがさらに得意になる
高速逃げ通常大逃げ、逃げで力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない)
神速逃げ上位大逃げ、逃げで大きな力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない)
二の脚通常先行で力を発揮する(イン狙いでは発揮されない)
横綱相撲上位先行で大きな力を発揮する(イン狙いでは発揮されない)
直一気通常差し、追込で力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない)
鬼脚上位差し、追込で大きな力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない)
強心臓通常距離適性の上限以上のレースでも、やや力を発揮することがある
鋼の心臓上位距離適性の上限以上のレースでも、力を発揮することがある
距離短縮通常前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、力を発揮する
短縮一変上位前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、大きな力を発揮する
距離延長通常前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、力を発揮する
延長一変上位前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、大きな力を発揮する
完全燃焼通常休み明けで、力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある
全身全霊上位休み明けで、大きな力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある
学習能力通常近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると、力を発揮し、レース後に育成度がやや上がることがある
勝利の再現上位近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると、大きな力を発揮し、レース後に育成度がやや上がることがある
春競馬通常春に開催されるレースで、やや力を発揮する
春満開上位春に開催されるレースで、力を発揮する
夏競馬通常夏に開催されるレースで、やや力を発揮する
夏馬上位夏に開催されるレースで、力を発揮する
秋競馬通常秋に開催されるレースで、やや力を発揮する
秋の嵐上位秋に開催されるレースで、力を発揮する
冬競馬通常冬に開催されるレースで、やや力を発揮する
冬将軍上位冬に開催されるレースで、力を発揮する
東京巧者通常東京競馬場で、やや力を発揮する
府中の申し子上位東京競馬場で、力を発揮する
中山巧者通常中山競馬場で、やや力を発揮する
中山の申し子上位中山競馬場で、力を発揮する
京都巧者通常京都競馬場で、やや力を発揮する
淀の申し子上位京都競馬場で、力を発揮する
阪神巧者通常阪神競馬場で、やや力を発揮する
仁川の申し子上位阪神競馬場で、力を発揮する
坂越え通常最後の直線に坂のある競馬場で、力を発揮するすることがある
タフランナー上位最後の直線に坂のある競馬場で、大きな力を発揮するすることがある
平坦巧者通常最後の直線に坂のない競馬場で、力を発揮することがある
フラットランナー上位最後の直線に坂のない競馬場で、大きな力を発揮することがある
行きっぷり通常距離適性の下限以下のレースでも、やや力を発揮することがある
前進気勢上位距離適性の下限以下のレースでも、力を発揮することがある
一人旅通常大逃げでやや力を発揮し、最後まで粘りやすくなる
唯我独尊上位大逃げで力を発揮し、最後まで粘りやすくなる
ペースメイク通常ペースや位置取りを問わず、溜め逃げでやや力を発揮する
レースメイク上位ペースや位置取りを問わず、溜め逃げで力を発揮する
最短距離通常イン狙いでわずかに力を発揮する
インベタ張り付き上位イン狙いでやや力を発揮する
ロングスパート通常ペースを問わず、まくりでやや力を発揮する
ひとまくり上位ペースを問わず、まくりで力を発揮する
決め打ち通常ペースや位置取りを問わず、最後方強襲でやや力を発揮する
丁半博打上位ペースや位置取りを問わず、最後方強襲で力を発揮する
香港巧者通常香港のシャティン競馬場で、力を発揮する
香港マイスター上位香港のシャティン競馬場で、大きな力を発揮する
ドバイ巧者通常ドバイのメイダン競馬場で、力を発揮する
ドバイマイスター上位ドバイのメイダン競馬場で、大きな力を発揮する
ロンシャン巧者通常フランスのパリロンシャン競馬場で、力を発揮する
ロンシャンマイスター上位フランスのパリロンシャン競馬場で、大きな力を発揮する
スプリントギア通常1400m以下のレースの序盤から道中で、速度を上げることがある
激流チェイス上位1400m以下のレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある
スプリントターボ通常1400m以下のレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
光速スパート上位1400m以下のレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある
マイルギア通常1401~1800mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある
勇猛邁進上位1401~1800mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある
マイルターボ通常1401~1800mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
疾風迅雷上位1401~1800mのレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある
クラシックギア通常1801~2400mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある
王者の行軍上位1801~2400mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある
クラシックターボ通常1801~2400mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
王者の進撃上位1801~2400mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
長距離ギア通常2401mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある
長駆追走上位2401mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある
長距離ターボ通常2401mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある
長駆突入上位2401mのレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある
アスコット巧者通常イギリスのアスコット競馬場で、力を発揮する
アスコットマイスター上位イギリスのアスコット競馬場で、大きな力を発揮する
覇道固有2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
異能の末脚固有1600~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
黄金の翼固有1600mのGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
熱血王道固有2000m以上の中央GⅠレースの仕掛けどころで速度が上がり、レース後に疲労が少し下がる
不死鳥の一閃固有1800m以上の中央の非根幹距離のレースの仕掛けどころで速度を上げる
栄冠を映す瞳固有東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
衝撃の末脚固有2000/2400/3000mの中央のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
絶対皇帝固有2000m以上の中央のGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
心酔の府中固有東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
受け継がれし輝き固有2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
祭囃子固有2000m以上の中央のGⅠレースで逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
絶景の王道固有2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
金色の暴脚固有2000/2400/3000mのGⅠで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
快速竜王固有1200m以下のGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
破天荒固有2000m以上の中央GⅠで差し・まくり・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げることがある
未知なる進化固有1600~2000mのレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある
大歓声より速く固有中央の1600mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
怪物の孤高固有2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
白雲の軌跡固有前走1着の2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
堂々たる主演固有2200m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
テイオーステップ固有2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
オグリコール固有1600m以上のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
緋色の煌めき固有1600~2500mの中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
大地が弾んで固有2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで追込・最後方強襲を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
天馬の羽ばたき固有2000~2500mの中央のGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
流星の貴公子固有2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
アイドルホースの熱狂固有1800~2400mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
人気より実力固有2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
異次元の逃走劇固有1800~2200mのレースの仕掛けどころで速度を上げ、大逃げだと、最後まで粘りやすくなる
覚醒の鼓動固有2200~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
義賊活劇譚固有2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
頂きの飛翔固有1800~2400mの海外レースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる

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