ここではウイニングポスト10における特性・上位特性・固有特性の一覧を掲載する。
検索ボックスに「固有」といれれば固有特性をチェックできます
| 特性名 | 効果 | |
|---|---|---|
| 大舞台 | 通常 | GⅠレースで、大きな力を発揮する |
| 晴れ舞台 | 上位 | GⅠレースで、さらに大きな力を発揮する |
| GⅡ大将 | 通常 | GⅡレースで、大きな力を発揮する |
| GⅡの守護者 | 上位 | GⅡレースで、さらに大きな力を発揮する |
| 交流重賞巧者 | 通常 | 地方の交流重賞で、力を発揮する |
| 交流重賞ハンター | 上位 | 地方の交流重賞で、大きな力を発揮する |
| ローカル | 通常 | ローカル開催で、力を発揮する |
| 全国行脚 | 上位 | ローカル開催で、大きな力を発揮する |
| 海外遠征 | 通常 | 海外遠征時に能力ロスを軽減する |
| 海外雄飛 | 上位 | 海外遠征時に能力のロスをさらに軽減する |
| 根幹距離 | 通常 | 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、力を発揮することがある |
| 根幹の鬼 | 上位 | 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、大きな力を発揮することがある |
| 非根幹距離 | 通常 | 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、力を発揮することがある |
| 非根幹の鬼 | 上位 | 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、大きな力を発揮することがある |
| 超長距離 | 通常 | 3000m以上のレースで、力を発揮する |
| 長距離砲 | 上位 | 3000m以上のレースで、大きな力を発揮する |
| 鉄砲 | 通常 | 鉄砲(休み明け)で、やや力を発揮する |
| 狙い撃ち | 上位 | 鉄砲(休み明け)で、力を発揮する |
| 叩き良化 | 通常 | 休み明け初戦、2戦目の後に調子が上昇することがある |
| 右肩上がり | 上位 | 休み明け初戦、2戦目の後に調子が大きく上昇することがある |
| 乾坤一擲 | 通常 | GⅠレースで、大きな力を発揮することがある |
| 渾身の激走 | 上位 | GⅠレースで、さらに大きな力を発揮することがある |
| 大駆け | 通常 | 人気薄(4番人気以降)のときに、大きな力を発揮することがある |
| 大番狂わせ | 上位 | 人気薄(4番人気以降)のときに、大きな力を発揮することがある |
| タフネス | 通常 | レース後に疲労がやや上がりにくくなり、レース後に育成度がやや上がることがある |
| 超回復 | 上位 | レース後に疲労が上がりにくくなり、レース後に育成度が上がることがある |
| 牡馬混合 | 通常 | 牝馬のみ牡馬混合のGⅠレースで、力を発揮する |
| 女王君臨 | 上位 | 牝馬のみ牡馬混合のGⅠレースで、大きな力を発揮する |
| 軽ハンデ | 通常 | ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに、大きな力を発揮する |
| 魅惑の軽斤量 | 上位 | ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに、さらに大きな力を発揮する |
| スタート | 通常 | スタートが得意になる |
| ロケットスタート | 上位 | スタートがさらに得意になる |
| 高速逃げ | 通常 | 大逃げ、逃げで力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない) |
| 神速逃げ | 上位 | 大逃げ、逃げで大きな力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない) |
| 二の脚 | 通常 | 先行で力を発揮する(イン狙いでは発揮されない) |
| 横綱相撲 | 上位 | 先行で大きな力を発揮する(イン狙いでは発揮されない) |
| 直一気 | 通常 | 差し、追込で力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない) |
| 鬼脚 | 上位 | 差し、追込で大きな力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない) |
| 強心臓 | 通常 | 距離適性の上限以上のレースでも、やや力を発揮することがある |
| 鋼の心臓 | 上位 | 距離適性の上限以上のレースでも、力を発揮することがある |
| 距離短縮 | 通常 | 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、力を発揮する |
| 短縮一変 | 上位 | 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、大きな力を発揮する |
| 距離延長 | 通常 | 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、力を発揮する |
| 延長一変 | 上位 | 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、大きな力を発揮する |
| 完全燃焼 | 通常 | 休み明けで、力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある |
| 全身全霊 | 上位 | 休み明けで、大きな力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある |
| 学習能力 | 通常 | 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると、力を発揮し、レース後に育成度がやや上がることがある |
| 勝利の再現 | 上位 | 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると、大きな力を発揮し、レース後に育成度がやや上がることがある |
| 春競馬 | 通常 | 春に開催されるレースで、やや力を発揮する |
| 春満開 | 上位 | 春に開催されるレースで、力を発揮する |
| 夏競馬 | 通常 | 夏に開催されるレースで、やや力を発揮する |
| 夏馬 | 上位 | 夏に開催されるレースで、力を発揮する |
| 秋競馬 | 通常 | 秋に開催されるレースで、やや力を発揮する |
| 秋の嵐 | 上位 | 秋に開催されるレースで、力を発揮する |
| 冬競馬 | 通常 | 冬に開催されるレースで、やや力を発揮する |
| 冬将軍 | 上位 | 冬に開催されるレースで、力を発揮する |
| 東京巧者 | 通常 | 東京競馬場で、やや力を発揮する |
| 府中の申し子 | 上位 | 東京競馬場で、力を発揮する |
| 中山巧者 | 通常 | 中山競馬場で、やや力を発揮する |
| 中山の申し子 | 上位 | 中山競馬場で、力を発揮する |
| 京都巧者 | 通常 | 京都競馬場で、やや力を発揮する |
| 淀の申し子 | 上位 | 京都競馬場で、力を発揮する |
| 阪神巧者 | 通常 | 阪神競馬場で、やや力を発揮する |
| 仁川の申し子 | 上位 | 阪神競馬場で、力を発揮する |
| 坂越え | 通常 | 最後の直線に坂のある競馬場で、力を発揮するすることがある |
| タフランナー | 上位 | 最後の直線に坂のある競馬場で、大きな力を発揮するすることがある |
| 平坦巧者 | 通常 | 最後の直線に坂のない競馬場で、力を発揮することがある |
| フラットランナー | 上位 | 最後の直線に坂のない競馬場で、大きな力を発揮することがある |
| 行きっぷり | 通常 | 距離適性の下限以下のレースでも、やや力を発揮することがある |
| 前進気勢 | 上位 | 距離適性の下限以下のレースでも、力を発揮することがある |
| 一人旅 | 通常 | 大逃げでやや力を発揮し、最後まで粘りやすくなる |
| 唯我独尊 | 上位 | 大逃げで力を発揮し、最後まで粘りやすくなる |
| ペースメイク | 通常 | ペースや位置取りを問わず、溜め逃げでやや力を発揮する |
| レースメイク | 上位 | ペースや位置取りを問わず、溜め逃げで力を発揮する |
| 最短距離 | 通常 | イン狙いでわずかに力を発揮する |
| インベタ張り付き | 上位 | イン狙いでやや力を発揮する |
| ロングスパート | 通常 | ペースを問わず、まくりでやや力を発揮する |
| ひとまくり | 上位 | ペースを問わず、まくりで力を発揮する |
| 決め打ち | 通常 | ペースや位置取りを問わず、最後方強襲でやや力を発揮する |
| 丁半博打 | 上位 | ペースや位置取りを問わず、最後方強襲で力を発揮する |
| 香港巧者 | 通常 | 香港のシャティン競馬場で、力を発揮する |
| 香港マイスター | 上位 | 香港のシャティン競馬場で、大きな力を発揮する |
| ドバイ巧者 | 通常 | ドバイのメイダン競馬場で、力を発揮する |
| ドバイマイスター | 上位 | ドバイのメイダン競馬場で、大きな力を発揮する |
| ロンシャン巧者 | 通常 | フランスのパリロンシャン競馬場で、力を発揮する |
| ロンシャンマイスター | 上位 | フランスのパリロンシャン競馬場で、大きな力を発揮する |
| スプリントギア | 通常 | 1400m以下のレースの序盤から道中で、速度を上げることがある |
| 激流チェイス | 上位 | 1400m以下のレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある |
| スプリントターボ | 通常 | 1400m以下のレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある |
| 光速スパート | 上位 | 1400m以下のレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある |
| マイルギア | 通常 | 1401~1800mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある |
| 勇猛邁進 | 上位 | 1401~1800mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある |
| マイルターボ | 通常 | 1401~1800mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある |
| 疾風迅雷 | 上位 | 1401~1800mのレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある |
| クラシックギア | 通常 | 1801~2400mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある |
| 王者の行軍 | 上位 | 1801~2400mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある |
| クラシックターボ | 通常 | 1801~2400mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある |
| 王者の進撃 | 上位 | 1801~2400mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある |
| 長距離ギア | 通常 | 2401mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある |
| 長駆追走 | 上位 | 2401mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある |
| 長距離ターボ | 通常 | 2401mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある |
| 長駆突入 | 上位 | 2401mのレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある |
| アスコット巧者 | 通常 | イギリスのアスコット競馬場で、力を発揮する |
| アスコットマイスター | 上位 | イギリスのアスコット競馬場で、大きな力を発揮する |
| 覇道 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 異能の末脚 | 固有 | 1600~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある |
| 黄金の翼 | 固有 | 1600mのGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 熱血王道 | 固有 | 2000m以上の中央GⅠレースの仕掛けどころで速度が上がり、レース後に疲労が少し下がる |
| 不死鳥の一閃 | 固有 | 1800m以上の中央の非根幹距離のレースの仕掛けどころで速度を上げる |
| 栄冠を映す瞳 | 固有 | 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる |
| 衝撃の末脚 | 固有 | 2000/2400/3000mの中央のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 絶対皇帝 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 心酔の府中 | 固有 | 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 受け継がれし輝き | 固有 | 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 祭囃子 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 絶景の王道 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 金色の暴脚 | 固有 | 2000/2400/3000mのGⅠで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる |
| 快速竜王 | 固有 | 1200m以下のGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 破天荒 | 固有 | 2000m以上の中央GⅠで差し・まくり・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げることがある |
| 未知なる進化 | 固有 | 1600~2000mのレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある |
| 大歓声より速く | 固有 | 中央の1600mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 怪物の孤高 | 固有 | 2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 白雲の軌跡 | 固有 | 前走1着の2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる |
| 堂々たる主演 | 固有 | 2200m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる |
| テイオーステップ | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる |
| オグリコール | 固有 | 1600m以上のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる |
| 緋色の煌めき | 固有 | 1600~2500mの中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある |
| 大地が弾んで | 固有 | 2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで追込・最後方強襲を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 天馬の羽ばたき | 固有 | 2000~2500mの中央のGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 流星の貴公子 | 固有 | 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる |
| アイドルホースの熱狂 | 固有 | 1800~2400mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる |
| 人気より実力 | 固有 | 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる |
| 異次元の逃走劇 | 固有 | 1800~2200mのレースの仕掛けどころで速度を上げ、大逃げだと、最後まで粘りやすくなる |
| 覚醒の鼓動 | 固有 | 2200~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 義賊活劇譚 | 固有 | 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
| 頂きの飛翔 | 固有 | 1800~2400mの海外レースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |